RPG פנטזיה-מימי הביניים שכר וכסף

מערכות כסף ומטבעות משחקי תפקידים בפנטזיה מבוססים בדרך כלל על ערכים היסטוריים וסטטיסטיקות בעולם האמיתי, בדרך כלל מתקופת "ימי הביניים", המכונה גם ימי הביניים, בניגוד לציוויליזציה הקלאסית המוקדמת יותר של "עידן העתיקות". (שיא היוונים והרומאים) והאחרונים "העידן המודרני", אם כי חלק מהמשחקים שואלים מתקופות טרום ואחרי ימי הביניים עבור מערכות מטבעות הפנטזיה שלהם.

ימי הביניים

ימי הביניים מתפרשים בין כ-476 ל-1500 לספירה, והם מחולקים באופן הבא:

לפני 476 לספירה העתיקות הקלאסית (טרום ימי הביניים) 476 – 1000 לספירה ימי הביניים המוקדמים / ימי החושך / העתיקות המאוחרות 1000 – 1300 לספירה ימי הביניים הגבוהים 1300 – 1500 לספירה המאוחרות של ימי הביניים לאחר 1500 לספירה הרנסנס / מוקדמת מודרנית (פוסט ימי הביניים)

כבדרך אגב, אומרים כי ימי הביניים החלו עם נפילת האימפריה הרומית המערבית במאה ה-5, והסתיימו עם עליית מדינות הלאום, התפשטות אירופה מעבר לים וחלוקתה והרפורמה של הנצרות בתחילת המאה ה-16. העבודה תשתמש בימי הביניים המאוחרים, בערך 1450-1550, כבסיס כללי לכל הערכים והמידות.

שכר מחיה

יום עבודה אחד נוטה להיות המדד הממוצע של "תשלום בסיסי" עבור רוב התפקידים "הנפוצים" בכל תקופה עתיקה, בין אם זה אזרחי או צבאי, אבל מכיוון שהיו הרבה יותר צמיתים ואיכרים מכל דבר אחר, נשתמש ברגיל האיכר וכל הערכים הקשורים אליו כקו הבסיס שלנו לשכר וכסף. יש לציין שמדובר באיכר עירוני או כזה שמתקיים בעיקר מעבודה כללית ועבודת יום, ולא בחקלאי, בן חורין או אחר.

איכרים: בני חורין ומשרתים

כ-90% מבני ימי הביניים ייחשבו לאיכרים:

בני חורין – אנשים עצמאיים לחלוטין שעבדו רק עבור עצמם והחזיקו או שכרו קרקע מאדון. כמה פרימן אפילו קם מהתחלות צנועות והפך לאדונים/אצילים בזכות עצמם.

צמיתים – בעיקרם משרתים מחייבים (אך לא עבדים). בדרך כלל בגלל חוב גדול, הם הסכימו לשעבוד זה עד שהם יכלו לצאת מהחובות (מעטים הצליחו אי פעם). צמיתים קיבלו חלקת אדמה וכמה אספקה ​​בסיסית מאת לורד והם היו עובדים ושומרים על רכושו של האל (אדמה, בעלי חיים, גדרות וכו') ומשלמים מסים, בתמורה לביטחון ושכר מינימלי.

עבדים – מבחינה טכנית תת-מעמד של איכרים שהתייחסו אליו יותר כמו רכוש; למרות שעבדות מסוימת הייתה קיימת בימי הביניים המוקדמים, הנוהג גווע אט אט גם אז והיה נדיר או לא ידוע עד סוף ימי הביניים.

יום עבודה של איכרים

רוב האיכרים מימי הביניים, פרימן וסרף כאחד, עבדו בערך אותו מספר שעות כמו עובד מודרני בשכר מינימום לשעה ב-2009, כ-2,000 שעות בשנה, מתוך 4,370 השעות הזמינות, בהנחה לזמינות כוללת של 12 שעות ביום. , 365 ימים בשנה. זה יכול להיות בממוצע ל-40 שעות שבועיות, פחות או יותר 6 שעות ביום, 7 ימים בשבוע. חריגים לממוצע זה בטוחים, וימים של 10 ו-12 שעות לא היו בלתי ידועים, אם כי חלק מהסיבה שיום העבודה היה כל כך ארוך הייתה בגלל שבדרך כלל היו הרבה הפסקות לארוחות ולתנומות.

מכיוון שרוב העבודה הייתה תלויה בעונה, רוב האיכרים לא תמיד עבדו יום אחר יום כל השנה, אלא לוח הזמנים שלהם היה תלוי בסוג העבודה שהם עשו. איכרים בדרך כלל הרוויחו את כל שכרם השנתי מיבול גדול אחד או שניים או תנובה עונתית אחרת, מה שמותיר להם יותר "זמן פנוי" ממה שאפשר לחשוב – זה מסביר את לוחות הזמנים ה"רופסים" שלהם לכאורה.

שכר ותשלום

מכיוון שבדרך כלל איכרים שלטו בעצמם את לוחות הזמנים של העבודה שלהם, שכרם נקבע ליום (אם כי רק לעתים רחוקות שולם מדי יום), שבוע או חודש, וכמעט אף פעם לא לפי שעה, ובדרך כלל נדרשה כמות מינימום של עבודה, או מכסה. כדי שאיכר ירוויח את שכרו המלא. במידה רבה, הדבר נכון גם לגבי בני חורין שעבדו למען עצמם, שכן לא היה טעם לגרור את רגליהם, שכן גדרותיהם היו זקוקות לתיקון, בעלי חיים שצריכים רעייה, יבולים שצריכים קציר וכו'.

באופן כללי, פועלים לא מיומנים, איכרים ללא יכולת מקצועית או אמנותית כלשהי, שפשוט עבדו את האדמה, הרוויחו בערך 3d ליום, ו-1s לשבוע, בערך 4s לחודש – 5s או 1 כתר (1/4L) אם היו ממש חרוץ. אלה ששירתו בצבא בשירות בסיסי בימי שלום הרוויחו בדרך כלל 4p עד 1s ליום (זה חל גם על צוותי הספינה וכו'), ובדרך כלל אפילו לא ראו קרב, אם כי ככל שהקרב היה גדול יותר וככל שהפעולה קרובה יותר. וככל שהחייל מנוסה יותר, כך הוא ירוויח יותר.

דרישות של שרת

הצמית, שלא הורשה לעזוב את אדמת אדונו, נדרש בדרך כלל לעבוד את אדמת אדונו 1-2 ימים בשבוע, לתקן גדרות, לקצור יבולים וכל דבר אחר שהיה צריך לעשות, לפני שידאג לחקלאות ולמחייתו שלו. הצמית היה חייב בדרך כלל גם 1/3 מהיבול שלו לאלוהים.

קָשׁוּר: http://www.mnsu.edu/emuseum/history/middleages/peasant.html

סוגי תשלום / מטבע

"מטבע הממלכה" היה, עבור האיכרים, לעתים רחוקות מטבע, לפחות לא הרבה מזה, כאשר מסחר וסחר חליפין היו הרבה יותר נפוצים – עבודה במסחר בבעלי חיים או במזון וכו'. אבל לאותם מקרים שבהם היה מסחר של קא-צ'ינג!…

פאונד – מבוסס על פאונד טאואר (350 גרם) של כסף סטרלינג (ברוב התקופות והתרבויות העתיקות, כולל ימי הביניים, כסף, לא זהב, היה בסיס המטבע הסטנדרטי כיום). במקור, לא היה שום מטבע או פריט פיזי אחר (מלבד לירה אמיתית של מגדל כסף) שנקרא "פאונד" – זה היה פשוט יחידה היפותטית נוחה של מטבע בתפזורת, שימושית לחשבונאות ולניהול רישומים. לעומת זאת, היו קיימים מטבעות ששווים לירה, כגון מלאכים או ריבונים, אך היו נדירים למדי.

כתר – נפוץ רק בקרב אצילים ובני מלוכה, כתרים, שחלקם היו כסף אבל אולי גם הורכבו מזהב, ייצגו כחמישה שילינג כסף, או רבע לירה.

שילינג – כאשר קילו הכסף הנ"ל נחצב כדי ליצור מטבעות בודדים (שילינג כסף, שאחד מהם ייצג את הערך של פרה אחת בקנט או כבשה במקום אחר), קיבלת בערך 20 שילינג לפאונד, כך החלוקה הייתה יותר של משקל ומהות מאשר הקצאה מכוונת. למרות שכמה משקלים מימי הביניים הובאו אחרת, אנו יכולים לומר באופן כללי כי שילינג כסף שקל רק קצת פחות מ-19 גרם – מטבעות גדולים למדי, כנראה מסורבלים.

גרוס – מייצג וסביר להניח מורכב פיזית בערך של ארבעה פניות בערך או כסף

פני – בעקבות חלוקות של עידן העת העתיקה של מערכות המטבע היווניות והרומיות ואחרות ליחידות מטבע קטנות יותר, ניתן היה לחלק כל שילינג, פשוטו כמשמעו, ל-12 פני כסף (אגורות), שהיו קטנים ודקים בהרבה מהשילינג – א. שילינג היה שווה 12 פני כי תקבל 12 פני אם תגלף שילינג כסף אחד – שוב, זו יותר מדידה של משקל מאשר של ערך כספי מכוון, כאשר כל פרוטה שוקל קצת פחות מ-1.6 גרם.

הא'פני – מוערך ב-1/2 פני אחד, הפני, כמו הפרת'ינג למטה, מעולם לא היה נפוץ אבל כן ראה שימוש מעת לעת.

פרת'ינג – בשימוש נדיר, הפרת'ינג היה חלוקת המשנה הנוספת של הפרוטה, כאשר ארבעה פרת'ינג שווים פרוטה אחת. במקום מטבע רשמי, הפרת'ינג היה בדרך כלל אגורה כסף אמיתית, חתוכה לארבעה חלקים שווים – לא מאוד מעשי לנשיאה אבל הוא נתן לך לעבוד במרווחים קטנים יותר מפרוטה אחת. זה בערך חלוקת המשנה הזעירה ביותר של מטבע שאי פעם נדרשה והרבה אנשים נוטים לוותר על שימוש ביחידת מטבע קטנה כל כך.

אז אנחנו רואים שפאונד אחד = 4 כתרים = 20 שילינג = 240 פני

לפי מספר לא מבוטל של מאמרים ומשאבים באינטרנט, נראה לי שאיכר טיפוסי שהרוויח בערך שלוש אגורות כסף ביום יהיה כמו איש מקצוע מודרני – כשאנשים שהרוויחו אגורה אחת הם כמו "עבד שכר" , בורגר-פלפר/פקיד בחנות וכו'. מכיוון שזהו המכנה המשותף הנמוך ביותר, אתמקד בכלל זה של 1p/יום עבודה זדונית.

זה יהפוך את הפרוטה הבודדת הזו לשכר היומי שלו, ועבורנו בזמנים המודרניים, שכר יום טיפוסי הוא כ-$48.00 USD אם אתה הולך עם שכר מינימום של $6.00 לשעה, שאולי מותאם או לא מותאם למסים וכו'.

48.00 דולר ליום הוא כנראה נמוך כמו שאתה הולך מבלי להיכנס למשרה חלקית ולמלצרים/מלצריות ששכרם אינו סטנדרטי, ורוב שכר המינימום למעשה כעת קרוב יותר ל-7.00$+ לשעה.

אז כפי שאתה יכול לראות, אם אתה מבסס את הקריטריונים שלך רק על שכר יומי, פני אחד = $48.00 אם אתה רוצה לשמור את זה ממש פשוט. ראיתי עוד מחקרים מקצועיים ויסודיים יותר שמצביעים על כך שלרוב האיכרים היה מזל לעשות חצי כסף ביום (בערך 5 פני) אבל למען הוויכוח ומספר זוגי יפה, אני חושב שהעני ביותר מבין רוב ה*חופשים* איכרים כנראה הרוויחו בערך פרוטה ביום, קצת יותר.

בהנחה שלמעלה שפועל לא מיומן ברמת הכניסה הרוויח אגורה ביום, יש לנו אגורה פנטזיה/ימי הביניים ששווה סה"כ דולר מודרני (2009) בסך של כ-48.00$, אפילו נגיד 50.00$ כדי לתקן את זה.

זה לוקח 12 פני כדי לעשות שילינג, אז ($50 x 12 = $524.00) שילינג אחד יהיה שווה $524.00 USD. המשמעות היא שככל הנראה איכר פועל לא מיומן ירוויח פחות משילינג עבור שבועיים של עבודה.

פרטה, בהיותו פשוט אגורה חתוכה לרביעיות, היה שווה בערך 12.50 דולר. זה נראה קצת הרבה, אז בואו נעצור כאן עם הסכום הזה, ונחזור להנחה הבסיסית שלנו ונשנה את השכר היומי הממוצע מפרוטה אחת לשילינג אחד.

הבה, בחוק זה של 1 שניות ליום, נכלול לא רק את המטבע עצמו לעבודה, אלא אולי גם חדר ופנסיון (מזון, ביגוד, שירותים), מה שכמובן לא יכול היה להיות המקרה עבור השכר של פעם בפרוטה, כשכר מלא. בטן וגג מעל היו שווים הרבה יותר מפרוטה מבריקה אחת. אז בואו ניקח את השילוב המלא של התשלום ה"נוזלי" כמו גם התקצירים ונקרא לזה 1 שילינג כסף ליום תשלום עבור פועל לא מיומן.

תנו לנו במקום זאת להפוך את שילינג הכסף בשווי 48.00 דולר ארה"ב.

אגורה (12 של שילינג כסף) היה שווה בערך (48 $ / 12 = 4) $4.00 USD, מה שגם יחקה יפה את הפרטה, מה שהופך כל פרטה לשווה $1.00 USD.

כשעולים ללירה או לכתר, 20 שילינג הכסף המרכיבים לירה ישוו ל-(20×48=960) $960.00 דולר, שתוכל, בלי יותר מדי בעיות, לעגל למטה ל-$950 או עד 1,000.00 דולר אפילו. .

ברור שהרבה יותר יהיה שטר הדולר שלך, וכמעט כל דבר בעל משמעות בכלכלת משחק היסטורית או משחקי תפקידים, במיוחד פריטים פחותים, עולה לפחות כל כך הרבה, בעוד שהפניות הם הבאים בתור פחות או יותר השטר של $4.00/$5.00, והם יפים. גם נפוץ.

לבסוף, נניח שבין הקצוות הללו הוא האדם שהרוויח 3 פני ליום? היינו מחלקים את הנתונים הראשוניים שלנו ב-3 ($48/3=16) כדי לקבל שווה ערך של 16.00$ לכל אגורה.

זה יגרום ל-Farthings שווה ($16/4=4) $4.00 USD כל אחד, שילינג בשווי ($16×20=320) $320.00, כתרים בשווי $1,600 וליש"ט מגדל אחד $6,400 כל אחד.

אז מה נכון למטרות שלך? באמת, זה יהיה תלוי במה שתקבע כקו הבסיס למצב שלך, אם אתה משתמש בסולם שכר ושכר ממוצע נמוך, בינוני או גבוה, ואם אתה מתייחס לבלתי מוחשיים או לא – כמו ברוב הדברים האחרים בחיים, בעצם , הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות.



Source by Jason Patterson

מאמרים מומלצים

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר.